휠 옵션
팁: 각 항목의 가중치를 조정하여 선택될 확률을 변경할 수 있습니다. 가중치가 높을수록 당첨 확률이 높아집니다!
결정 휠은 내가 정하고 싶지 않을 때, 혹은 정말로 못 정하겠을 때 돌리는 룰렛입니다. 식당 이름, 영화 제목, 집안일 담당, 경품 응모자, 진실게임 질문처럼 후보를 적어 두고 한 바퀴 돌리면 말다툼 없이 결론이 납니다. 후보가 정해져 있는 일이라면 무엇이든 됩니다. 이벤트 당첨자 뽑기, 팀 나누기, 보드게임 선 정하기, 점심 후보 두 곳 중 하나 고르기 같은 것들입니다.
준비는 타이핑이 전부입니다. 항목을 하나씩 추가하면 휠에 색깔 조각이 하나씩 생깁니다. '휠 돌리기'를 누르면 고른 시간(2~5초)만큼 휠이 돌다가 오른쪽 빨간 화살표 아래에 당첨 조각이 멈추고, 휠 아래에도 당첨 항목이 큰 글씨로 표시됩니다. 항목은 언제든 이름을 바꾸거나 색을 바꾸거나 지울 수 있어서, 한 번 돌릴 때마다 하나씩 탈락시키는 식으로 여러 판을 이어 가기 좋습니다.
다른 룰렛과 다른 점은 항목마다 가중치가 있다는 것입니다. 처음엔 모두 1이라 확률이 같지만, 한 항목을 3으로 올리면 1인 항목보다 세 배 잘 뽑히고 조각도 세 배 넓어집니다. 세 명 중 두 명이 고른 식당이나 응모권을 세 장 산 참가자처럼 한 후보에 더 높은 확률을 줘야 할 때, 같은 이름을 여러 번 적지 않아도 됩니다.
후보를 적고 휠을 돌려 무작위로 하나를 고릅니다.
휠은 '선택 1'부터 '선택 4'까지 예시 항목으로 시작합니다. '휠 옵션' 목록에서 이름을 클릭해 고치거나 × 버튼으로 지웁니다.
'새 항목 추가' 칸에 후보를 입력하고 Enter 또는 + 버튼을 누릅니다. 새 항목마다 색이 하나씩 배정되고, 색상 칸을 눌러 바꿀 수 있습니다.
항목 옆의 − 와 + 버튼으로 가중치를 조정합니다. 가중치 2인 항목은 1인 항목보다 두 배 잘 뽑히고 조각도 두 배 넓습니다.
'회전 시간'을 2~5초 중에서 고르고 '휠 돌리기'를 누릅니다.
휠이 멈추면 오른쪽 빨간 화살표 아래 조각이 당첨입니다. 휠 아래에 '당첨되었습니다!'와 함께 큰 글씨로도 표시되고, '최근 결과'에 마지막 10개가 남습니다.
확률 = 가중치 ÷ 가중치 합계. 김치찌개는 2 ÷ 4, 나머지 둘은 각각 1 ÷ 4입니다.
'최근 결과'에 마지막 10개가 번호(#1, #2…)와 함께 남으니, 끝난 뒤에 순서를 다시 읽을 수 있습니다.
매번 독립적으로 뽑습니다. 휠은 이전에 무엇을 골랐는지 기억하지 않습니다.